{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1.1",
    "title": "Здоровий глузд: дописи з тегом Gemini",
    "_rss_description": "Олександр Колодько. Інформаційний та навігаційний дизайнер. Співзасновник команди ARC, співзасновник та головний дизайнер в Агентах змін (А3). Пишу про дизайн і цікаве мені · alexkolodko.com · wayfinding.systems",
    "_rss_language": "uk",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/tags\/gemini\/",
    "feed_url": "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/tags\/gemini\/json\/",
    "icon": "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1768915547",
    "authors": [
        {
            "name": "Олександр Колодько",
            "url": "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/",
            "avatar": "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/userpic\/userpic@2x.jpg?1768915547"
        }
    ],
    "items": [
        {
            "id": "164",
            "url": "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/all\/cursor-and-novibecoding\/",
            "title": "Cursor та (не)вайб кодінг",
            "content_html": "<p>Понад рік використовую Cursor для створення робочих інструменті: від окремих скриптів до робочих застосунків та плагінів для браузера. Влітку мені навіть писали з Курсору, сказали що я у «топ 1% юзерів в Києві» (хз, як вони це міряли) та запрошували на мітап 😁<\/p>\n<p>І зараз вони зробили підсумки року,  у вигляді красивої сторінки та красивих цифр — 3,4 тисяч агентів (чатів) та 1,69 млрд токенів. На початку найбільше використовував модель Claude, у порівнянні з іншими вона давала завжди більш робочий результат. Потім авторежим моделі, і коли він не давав потрібний результат перемикав вручну на Claude. Останнім часом пробую їхню модель Composer, яка менша і працює швидше.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/cursor-2025-models.png\" width=\"1728\" height=\"1000\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/cursor-2025.png\" width=\"1080\" height=\"1080\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Що цікавого можу відмітити за рік використання.<\/p>\n<p><b>Самотужки можна закривати фулстек — повністю створювати застосунки <\/b><br \/>\nВдається за відсутності додаткових спеціалістів з технологій, які ви не так знаєте (для мене це бекенд), створювати працюючі застосунки, які вирішують задачу. У нагоді, стають знання як раз з проєктування і дизайну, які дозволяють придумати і описати бажаний результат, протестувати його і переробити за потреби.<\/p>\n<p><b>Використання будь-яких мов програмування<\/b><br \/>\nЄ частина інструментів які створені для Python, деякі — як вебфреймворк, або ж щось під бази даних. Раніше на їх вивчення могло б піти багато часу, щоб зрозуміти, як правильно працювати з тою чи іншою мовою та технологією. Особливо це стосується веб-фреймворків, які, таке відчуття, що кожен пише свій, і тільки на те, щоб його обрати треба витратити додаткові когнітивні зусилля (а може я вже старий, бо чистий JS мені зрозуміліший). Я так збирав по частинах одну апку, де частину роботи виконують Python-скрипти, як-то транскрибація аудіо в текст за допомогою Whisper, а вже фронт зроблений на NextJS.<\/p>\n<p><b>LLM допомагають перекласти звичайну мову у мову програм<\/b><br \/>\nЄ багато вже розроблених програм, часто які працюють в консолі\/терміналі, і які насправді можуть закривати багато поточних потреб і рутинних задач. Але у них високий поріг входу: треба розуміти як це працює і як їх використати. Так от LLM, на мій погляд, прекрасно підходять для того, щоб почати їх використовувати у повсякденній роботі. Наприклад, я зробив пачку швидких дій у MacOS які конвертують картинки чи відео в різні формати, або ж роблять відео  на швидкості ×2…×4, коли я роблю скрінкаст і демо роботи чогось, роблять чи розбирають PDF, зклеює картинки тощо (якщо цікаво, окремо покажу та розпишу приклади). Зокрема по цій схемі  існує цілий застосунок AI-термінал — Warp. Так і Cursor активно взаємодіє з термінальними програмами.<\/p>\n<p><b>Ідеально для R&D та малих проєктів<\/b><br \/>\nЦей пункт випливає з попередніх. Це можливість швидко зібрати робочий прототип і протестувати чи все працює як задумано. І далі або розвивати далі створений інструмент чи викинути й попробувати щось робити інакше. Іноді навіть створити дашборд з візуалізацією ваших даних іноді навіть простіше і швидше згенерувавши сторінку на D3.js, ніж намагаючись зробити те саме в Екселі. Але важливо розуміти, що інструменти генерації коду, можливо, не роблять ідеальний код і тому його треба використовувати обережно у великих проєктах та проєктах, де важлива безпека.<\/p>\n<p><b>Простіше починати одразу з коду, а не з макета у Figma<\/b><br \/>\nПомітив за собою що вже не так хочеться робити макети у Фігмі, які потім потрібно якось ще переносити у код, і набагато простіше одразу почати роботу з кодом, отримуючи вже інтерактивний інструмент, замість придумування і малювання окремих версій усіх елементів. Так AI\/LLM може понапридумувати аж занадто своєрідний стиль, особливо якщо не сильно описати бажаний результат, але за кілька ітерацій результат вдається стабілізувати. Тут у нагоді може стати подивитись як запит обробляє Firebase: детально описує стиль тексту та іконок, кольори, анімацію.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/firebase-prompt-example@2x.png\" width=\"830\" height=\"854\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\">Результат обмірковування моделі перед створенням самого коду застосунку<\/div>\n<\/div>\n<p><b>Залежність від інструментів<\/b><br \/>\nАле є і суттєвий мінус: коли щось трапляється з оплатою, або немає можливості підключитись для використання моделей — вважайте що лишаєтесь безпорадними, не в змозі продовжувати активну роботу. На відміну від знання мови, яке можна використати не залежно від наявності підписки. Сюди ж можна додати використання будь-яких мов у різних проєктах — поступово просто перестаєш пам’ятати як влаштовані різні проєкти і через це більше потребуєш моделей, які мають то все зчитувати.<\/p>\n<h2>Особливості роботи з генерацією коду<\/h2>\n<p><b>Написання документації та інструкцій<\/b><br \/>\nЩоб Курсор чи інші моделі згенерували вам найбільш точний результат — йому потрібно якомога точніше описати, що вам треба. Тобто як і в класичному процесі розробки — створити документацію. І цей крок має бути першим. Це іноді трохи лінь робити, бо доводиться описувати наче очевидні речі. В принципі, для цього у тому ж Курсорі присутній режим Планування — на ваш запит і опис модель створює план (як звичайний ntrcnjdbq md-файл) з описом кроків. Що дає змогу почати. Або ж іти меншими кроками нарощуючи потрібні функції і потрібний вигляд саме почерговими запитами.<\/p>\n<p><b>Знання бази та перевірка результату<\/b><br \/>\nЯк і результат будь-яких мовних моделей результати створення коду треба перевіряти на галюцинації. І бажано орієнтуватись хоча б базово це цикл, де умови, де змінні та функції тощо. Ну і просити модель просто поміняти колір елементу через запит — це не ефективне використання ресурсів.<\/p>\n<h2>Що почитати<\/h2>\n<p>Українською не так багато матеріалів на тему, але оці цікаві:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/dou.ua\/forums\/topic\/57057\/\">Технічна база для дизайну — те, про що соромно запитати у розробників<\/a>. Для дизайнерів без досвіду розробки у цій статті від роз’яснення основ, до початку використання цього у роботі разом<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/dou.ua\/forums\/topic\/56845\/\">Cursor Rules: як навчити AI працювати з вашим проєктом<\/a>. Поради по тоншому налаштуванню Cursor: використання правил .cursorrules, AGENTS.md тощо.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Душний p.s.<\/h2>\n<p>І трохи душноти під кінець стосовно самого терміну «вайбкодінг», який придумав Андрей Карпати. Процес спілкування і використання моделей взагалі не імітує вайб настрій програмування, коли в голові проєктуєш і потім руками відтворюєш алгоритм роботи програми, і відчуття задоволення, коли програма виконує само те, що треба. Окреме задоволення в процесі можна отримувати від вигадування красивішого простішого коротшого алгоритму в коді, який ніхто окрім розробників і не побачить.<\/p>\n<p>Процес проєктування більш схожий на сцену з Залізної людини, коли Тоні Старк проєктує в голові загальну концепцію і розуміє, що конкретно треба, але всю реалізацію бере на себе Джарвіс. Так і з Курсором: проєктуючи у себе в голові, цеглинка за цеглинкою складається і розвивається готове рішення.<\/p>\n",
            "date_published": "2026-01-11T18:53:45+02:00",
            "date_modified": "2026-01-11T19:10:49+02:00",
            "tags": [
                "ai",
                "Claude",
                "cursor",
                "Gemini",
                "Open AI",
                "кодінг"
            ],
            "image": "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/cursor-2025-models.png",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 11 Jan 2026 18:53:45 +0200",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "164",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/cursor-2025-models.png",
                    "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/cursor-2025.png",
                    "https:\/\/blog-archive.alexkolodko.com\/pictures\/firebase-prompt-example@2x.png"
                ]
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 4134,
    "_e2_ua_string": "Aegea 11.3 (v4134)"
}