Про дизайн, міста та дизайн у містах, кодінг та автоматизацію

Пізніше Ctrl + ↑

BRouter та Trail Router — розрахунок довжини маршрутів на OpenStreetMap

Іноді буває необхідність поміряти відстані маршрутів саме по дорогах та пішохідних доріжках. У великих містах з цим може справлятись просто Гугл Карта, але у більш віддалених місцях часто дані неповні або відсутні. Тут на допомогу може прийти OpenStreetMap, яку оновлю спільнота, тому там можна знайти дуже багато детальних даних. Тому раджу два сервіси, що працюють на даних OSM:

BRouter — є різні профілі користувачів (велосипед, самокат, прогулянка пішки, машина тощо), купа дрібних налаштувань, вивід статистики побудованого маршруту по типах доріг, а внизу сумарна інформацію про відстань, час, набір висоти з діаграмою та набір витрата енергії.

BRouter

TrailRouter — будує саме пішохідні маршрути, працює у двох режимах: 
1) круговий маршрут, який вертається на початок; 
2) з точки до точки

TrailRouter

У налаштуваннях ще можна вивести хітмеп зі Strava, налаштувати, щоб маршрути будувались через зелені зони або ж схили/гори, уникнення доріг тощо. І також є профіль набору вироби. Додатково підійде, якщо хочете прогулятись, але не знаєте кути піти.

UPD: OsmAnd. Ще один сервіс який порадили в коментарях. Вміє будувати маршрут по дорогах, показувати зведену інформацію по маршруту, вивантажувати його як GPX-трек. Також є застосунки на телефон.

OsmAnd

Думки про навігацію

Telegraf Design попросили написати коментар про стан навігації для телеграм-каналу. Публікую тут свою повну версію.


Назбиравши різного досвіду у навігації (від навігації на об’єктах до навігації міста та державних стандартів) я зараз бачу дві основні проблеми або ж напрямки, які потрібно опрацьовувати: 1) навігація, на разі, не існує як частина проєктування та будівництва будь-чого; 2) немає жодних стандартів, довідників чи настанов, які б описували, як зробити навігацію для різних об’єктів та сценаріїв.

1. Навігація, як частина проєктування

Вже неодноразово стикався з навігацією вже на завершальному етапі будівництва чи у вже наявному просторі. І дуже часто навігацією доводиться виправляти «помилки» проєкту, коли простір заплутаний сам по собі. Хоча зміна у проєкті могла б суттєво спростити сприйняття простору. Або хоча б можна було б закласти, наприклад, краще освітлення де треба і це також допомагало б орієнтуватись.

І зараз під час нового будівництва все ж якась навігація з’являється. Якісь базові речі, як то нумерація кабінетів, викликані необхідністю, тому їх роблять через явну потребу. Інші через гарний досвід в інших місцях опиняються у нових проєктах, наприклад, список біля ліфта з інформацією по поверхах.

Зазвичай навігацію припадає створювати або архітекторам, або будівельникам, або керуючій компанії, або навіть маркетологам. Десь це працює, а десь навпаки — і коштує дорого в оновленні, і не допомагає орієнтуватись.

У нас поки що проєктування навігації не є окремою спеціалізацією. А спеціалістів по цій темі, я напевно знаю усіх в лице, настільки їх небагато. При тому, що у розвинених країнах є цілі спілки, які об’єднують багато агенцій і мають велику експертну вагу. Наприклад, спілка Sign Design Society, що об’єднує більше сотні організацій Великої Британії. І, до прикладу, збирають або створюють різні документи по навігації.

Сайт Sign Design Society

І дуже хочеться створити позиціювання навігації, як окремого та невіддільного елемента у будівництві та інших сферах. І хоч складно порахувати користь у грошах, навігація створює у вашого відвідувача і клієнта відчуття впевненості та спокою, як помічник, який зажди допоможе.

І якщо система працює — ви нею скористаєтесь, знайдете що треба і підете далі, навіть не звернувши увагу на знаки. А от коли ви губитесь, то одразу відчуваєте гнів та роздратування, які асоціюватимете потім з цим місцем (привіт Метрограду в Києві).

2. Створення стандартів

В Україні немає як таких стандартів навігації. Є ДСТУ 4100 суто про дорожні знаки. Є ДБН 2.2.40 про інклюзивність, який поверхнево зачіпає тему ознакування, але більше в контексті людей з порушенням зору, і не сказати що ідеально.

У інших же випадках немає ніяких описаних методів чи стандартів, скажемо для житлового будівництва. Або для лікарень, шкіл, університетів, міських рад чи міністерств тощо. Та навіть аеропорти, які мають навігацію, не мають ніяких документів, які б її детально описували. Іноді зустрічаються розробки для транспортних систем, де це життєво необхідно, та у туристичній сфері.

До прикладу, New South Wales у Австралії має розроблений цілий документ, що описує необхідні елементи навігації та як проєктувати таку систему саме у закладах охорони здоров’я.

Wayfinding for Healthcare Facilities

Ще приклад стандартів навігації у медзакладах Великої Британії — Wayfinding: Effective Wayfinding and Signing Systems Guidance for Healthcare Facilities. Published by Department of Health (2006).

Wayfinding: Effective Wayfinding and Signing Systems Guidance for Healthcare Facilities

Хоча у будь-якому місці де може опинятись людина вона буде мати потребу у розумінні що і як влаштовано, куди і як можна переміщатись. Це потреба є у будь-якому просторі: у закритому більше, оскільки немає ніяких зовнішніх орієнтирів, у відкритому менше, але теж лишається.

Тому важливим напрямком вважаю напрацювання та створення стандартів для різних типів локацій та будівель. При цьому з описом конструктивних готових рішень, які можна було б брати у реалізацію.

І думаю, такий довідник має не просто казати, який набір дій треба провести, щоб отримати макет, а стати інструментом, який буде одразу відтворювати макети за заданими правилами: не розповідати як макетувати, а надати можливість ввести дані та отримати готовий макет зроблений за всіма правилами, як і задумали дизайнери. Це дозволить спростити і масове впровадження, і подальшу підтримку системи в єдиному вигляді.

Приклади генераторів макетів

А ще люди

І ще важливе доповнення до стандартів — люди, які зацікавлені просувати впровадження і дотримання стандартів, і вони мають бути всередині системи. Так, це багато нудної бюрократичної роботи, яка дизайнерам часто не цікава. Але саме це забезпечує впровадження на вищому рівні системи. Наприклад, адресні покажчики в Києві стали стандартом, бо увійшли в наказ, а от навігація в метро так і не з’явилась або ж пішохідна теж не стандартизована ніяк.

Гарний приклад — Дніпро, де Сергій Білий, автор логотипа міста, пішов працювати на посаду «головного художника» і таким чином має можливість та офіційні важелі регулювання. А решта команди Dnipro.design може працювати ззовні. І у них класно виходить, один з кращих прикладів по Україні, на мій погляд.

Це має бути поєднання з одного боку професіоналів у розробці цих систем, з дослідницьким підходом і зваженою аргументацією. А з іншого — тямущих людей, що розуміють, навіщо це потрібно впроваджувати, з баченням яку користь це дасть.

У мене колись виникала навіть ідея «дизайн-десанту»: мати єдиний незалежний ні від кого центр розробки принципів і правил дизайну в місті, а в різні структури чи КП «десантувати» своїх людей, які б всі загальні напрацювання допомагали впроваджувати. Здається за схожим принципом працює Мінцифри з цифровізацією процесів в різних органах.

Менторська сесія: автоматизація дизайну макетів настільної гри

Провів ще одну менторську сесію Prjctr Mentorship. Поспілкувались з дизайнером Владом Бурко, який розробляє настільну карткову гру і для якої потрібно зробити 150+ макетів карток з різними текстами та елементами.

Поділився, як зібрати все до купи, та автоматизувати дизайн у Фігмі, а також в Ілюстраторі чи Індизайні. Налаштувавши процес можна спростити перевірку, уникати ручних помилок при тиражуванні дизайну та зрештою налагодити процес обробку будь-якої кількості макетів.

За донат на ЗСУ проконсультую по автоматизації дизайну, а також по дизайну навігації, схем, створенню карт, верстці, інтерфейсам тощо.

Або поділіться своїми дизайн-задачами, які ви постійно виконуєте і які вам набридли.

Схема метро 1.11

Продовжую оновлювати схему метро. На разі виходить версія 1.11, в якій:


  • перейменовані Звіринецька та Площа Українських Героїв;

  • перейменована частина зупинок швидкісних трамваїв;

  • Kyiv City Express: додані зупинки на кільці, додані інші напрямки приміських маршрутів і дещо змінені самі лінії;

  • додані примітки про транспорт не працюючий до аеропортів (ще його можна було б прибрати, але загальні схеми зараз важче оновлювати й вони висітимуть доволі довго).


Схема метро версії 1.11, великий розмір

Ще мали бути перейменовані станції електрички, але остаточно ще цього не відбулось і не зрозуміло, коли це буде. Як тільки це рішення буде остаточно ухвалено, то оновлю на схемі.

Також був прибраний логотип міської електрички, оскільки вона стала частиною КСЕ (була пропозиція по логотипу Сіті експреса, але не була ухвалена, може якось розкажу).

Ще оновлені лінійні схеми: з новими назвами та без транспорту до аеропортів.

Роздивитись PDF:

Попередні версії схем зібрані на цій сторінці.

Лист від автора книжки про схеми транспорту

Колись побачили нашу схему метро у книжці Марка Овендена «Transit Maps of the World» — збірці різних схем транспорту зі всього світу. Це було дуже не очікувано і приємно.

І ось нещодавно Марк написав лист, що пише нову книжку і йому цікаво дізнатись більше подробиць про створення схеми. Свого часу ми майже не приділили перекладу кейсів, тому стисло переказав усю історію зі згадкою усіх причетних, можливо це увійде в книгу :)

Зверніть увагу, британець Марк спеціально переклав українською (!) свій лист.

Раніше Ctrl + ↓